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030 狂暴巨猿(2/2)

类别:网游小说    作者:万涛陆    书名:网游之贼行无影    本书简介
有一个类似‘巨大化’的能力。

    身形突然变大了五分之一,因为类似的外观的技能战士或者德鲁伊都有,秦宓也不能判断到底是那一种技能。

    一个怪,磨了五十分钟,花费了20个银币,也就是约合400块钱的毒药,终于将其击杀。

    秦宓第一眼就看到了背包里多了一个暗金绿色的项链。

    克鲁的思念(暗金·项链)

    攻击34-56

    力量29

    技能冷却-5%

    对女性角色暴击率15%

    使用要求:等级10级。

    (巨猿遗愿(10级)1/5)

    看项链的造型,应该是用巨猿的牙齿做的。

    这个套装秦宓知道,虽然只有一件,没有显示三件套或者五件套的属性,但是秦宓对这套装备印象还是很深的。

    黄金品质的套装属性:

    三件套的额外属性,与女性角色战斗时,防御忽视10%

    五件套的额外属性,与女性角色战斗时,伤害20%

    《次元》中的套装等级,并不是固定不变的。

    比如这套巨猿遗愿(10级)套装,就可能是青铜套装,也可能是暗金套装。

    只要身上穿着对应数量的巨猿遗愿部件,就可以激活套装效果,只不过生效的效果是按照套装里品质最低的那一件来计算的。

    之所以记得这个套装的属性,完全是因为秦宓感觉设计这个套装的设计师,对于‘思念’可能有什么误解。

    而且,因为这个套装的奇葩属性,这个套装也被网友戏称为摧花套装,取辣手摧花的意思。

    对于秦宓来说,这件装备还是十分有用的。

    因为日尔达镇附近的10级副本,是一个叫‘女伯爵之穴’的副本。

    里面的野怪多是血裔,而且这些血裔,又以女性吸血鬼数量最多。

    如果能凑齐一套的话,打副本的速度肯定会加速不少。

    秦宓在巨猿区域找寻宝藏怪,目的也是这个套装。

    《短效潜行》

    技能介绍:主动技能。使用后,可以短时间的进入潜行状态。

    属性加成:立刻进入潜行状态,持续(技能等级2)秒。

    冷却时间:3分钟。

    使用条件:见习盗贼,5级。

    没说的,战斗贼的必备技能,而且爆率还不高,秦宓立马学掉。

    有了这个技能,战斗的时候,生存能力大大提高。

    《巨猿之力(10级)配方》

    使用后,可以学会制作巨猿之力(10级)。

    使用条件:制药1级,角色等级10级。

    巨猿之力(10级)

    物品效果:提高角色20点力量。

    持续时间:300秒。

    冷却时间:10秒,独立的冷却时间。

    《落穴》

    技能介绍:主动技能。使用后,在目标地点生成一个地下巨大空洞,有目标经过时触发(队友经过时可触发)。

    属性加成:空洞长宽高不超过(05*等级)米,受地面材质影响,可无限叠加。

    持续时间:5分钟。

    冷却时间:30秒。

    使用条件:见习盗贼,见习猎人,5级。

    5级开始,各个职业已经开始有了初步的风格倾向。

    最明显的就是法师从全员搓火球时代,进入了元素分化时代。

    除了火系以外,又多了雷系,冰系,水系,土系等等技能分类。

    而盗贼除了最开始的潜行和攻击技能,多出了以和猎人公用的陷阱技能,以及其独有的机关技能为主要战斗方式的机关贼。

    只不过,虽然机关贼伤害极其强大,操作也简单,但是唯一的缺点就是烧钱。

    因为很多机关都是一次性的,即便不是一次性的,也很容易在战斗的时候被损坏,没办法回收零件的话,就等于报废了。

    要知道,这些被当做技能释放的机关,那可都是钱啊。

    如果不搭配机关的话,单独的陷阱伤害又不高。

    就比如这个落穴,基本上只能造成一定程度的减速作用,叠加到一定的层数,倒是可以有限制移动的能力。

    机关贼则可以利用其它的技能搭配,在地穴的里面施加弩弓,标枪,属性药剂等等手段,增加陷阱的伤害。

    至于利用陷阱困人,弩弓打伤害的方式,想这么玩的玩家直接去玩陷阱猎多好,玩什么盗贼……

    秦宓记忆里,机关贼一般都是pve玩家,如果有pvp的机关贼,那一定是个大土豪,看到了就可以毫不犹豫抱大腿的的那种。

    因为这种人,不仅有钱,而且舍得花钱。

    反正秦宓是舍不得玩机关贼。

    技能秦宓选择留着,一方面是他不打算玩机关贼,另一方面则是因为技能格子不太够用了。

    在《次元》里,所有的技能,不论是生活技能还是职业技能或者是通用技能,都是共同占用技能栏的。

    学习了短效潜行之后,秦宓身上的技能已经有19个了,而一转的见习职业,一共只有20个技能栏。

    从侧面迫使所有玩家慢慢衍生出自己独特的战斗风格同时,也加强了玩家之间的合作。

    比如秦宓现在,为了学习更多的战斗技能,注定需要遗忘掉部分之前随手学习的诸如《炼药》、《钓鱼》、《采药》、《剥皮》、《挖矿》这些生活技能。

    以便空出技能栏学习战斗技能,增强自己的战斗能力。

    但是在地图上行走,看到高级的矿产或者药材,又或是击杀野兽类的怪物后,如果没有生活技能,那这些草药、矿石、兽皮等额外收入就会被白白的浪费掉。

    这就迫使战斗玩家们要么带一个纯生活职业玩家,要么队伍里的每个人都学一个收集类生活技能,实现互补。

    至于秦宓这样练级时不需要队友的战斗贼,对此只能眼不见心不烦了。

    击杀这头狂暴巨猿之后,秦宓也关闭了收益时间,继续开始搜索下一个宝藏怪。

    正搜索着的时候,全服公告再一次响起。

    【系统:目前,为庆祝全服达到5级的玩家已有5000000人,将于次元历1月8日0点,开启全民比武活动,详情查看系统邮件。】

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