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第130章 组队系统,游戏推广

类别:玄幻小说    作者:一刀斩斩斩    书名:我的玩家能成神    本书简介
      蚀日岛上,玩家与六大族之间的争端还在继续。

      虽然对于猎海族在玩家这里吃瘪感到十分意外,但其余各族并没有想要放过玩家们的意思。

      后续几天,明争暗斗就此展开。

      每天夜晚时分,六大族总会派出一族来到西部矿区,与玩家们展开群架。

      期间玩家们的骚操作不断,甚至在各族过来的路上挖起了陷阱。

      而参与群架的玩家数量,随着论坛讨论的热度上升,而越来越多。

      每到晚上时间,全神论坛就有玩家召集大家,一起去干架。

      许多玩家靠着这种方式,等级得到了提升,也赚取了不少魂力奖励,实力增长迅猛

      与此同时,六大族中有很多族人身上佩戴有功能性饰品,这对于玩家们来说完全是意外之财。

      这些装饰品不但可以出售给商城,也可以自己使用。

      例如猎海族部分族人身上,就佩戴有项链“噬魂牙”。

      这个项链是由星辰海域海底深处的“噬魂海兽”牙齿制作而成,具有神奇功效,能在修炼时加快佩戴者吸收灵气的速度。

      玩家们在干架的时候如果运气好,捡到了一块“噬魂牙”,当场就能以高价出售给那些土豪玩家。

      所以群架在玩家们看来,不但快乐,收益也是非常高。

      群架持续了好几天后。

      六大族的心态被玩家们彻底给搞崩了。

      他们感觉再这么打下去,非但无法将人族势力从蚀日岛赶出去,反而是他们要受不了了。

      最令他们感到疑惑的是。

      明明杀了这么多人族成员了,可为什么人族成员数量还是那么多。

      这个问题,成为了六大族所有人心中的未解之谜。

      但每天的群架还在继续,各族都不想率先服输,觉得其余各族能坚持,自己也能。

      甚至没有一族在这时候向族内申请支援。

      形式逐渐从一开始的联手对抗玩家族,已经演变成了各族之间的面子之争。

      对于玩家们来说,这无疑是最开心的事情了。

      每天挖矿、刷怪,蚀日岛已经成为了玩家们心中的宝地。

      ……

      神魔空间。

      唐宇悬停于空间中央处,正闭目沉思着。

      在公会系统上线数天后,唐宇已经在构思下一步的游戏更新内容了。

      从全神开服至今,一系列的更新,除了能让他更好的割韭菜外,也能帮助玩家们更好的发展。

      而接下来的更新内容,唐宇已经有了主意。

      那就是组队系统的完善化。

      现阶段的组队系统,有一个弊端。

      虽然队伍中的玩家,都能分摊杀怪后得到的经验,但在物品的分配处理上没有任何具体划分。

      例如群架的时候,一个队伍中的几名玩家合力杀死了一个离魂族战士。

      这时候,队伍中的全体玩家能够分摊杀死猎魂族战士所得到的魂力与经验值。

      但猎海族战士死后掉落的装备、饰品,并没有进行系统的分配。

      完全就是谁捡到归谁所有。

      非但是队伍中的成员,就是非队伍中的成员,也能抢夺“怪物”死后掉落的物品。

      导致群架的时候,时常发生哄抢装备的情况。

      这个问题在唐宇看来,完全是组队系统制作不完善所导致的原因。

      而且哄抢装备的情况出现,也非常影响玩家们在战斗时的效率。

      为了解决这个问题,唐宇决定更新组队系统,完善各方面的内容。

      让玩家们组队刷怪,或者单人刷怪时,自己付出后得到的利益能有保障,同时杜绝那些战斗时划水,抢装备时积极的玩家。

      构思好内容后,唐宇开始修改神魔空间中的组队内容,同时增添新设定。

      当天中午,游戏中的全体玩家就收到了更新提示。

      【全区通告:游戏即将进行更新,本次更新内容为:组队系统(本次更新为在线更新,无需玩家下线)】

      【组队系统】:

      更新内容1、组队时,队伍中的所有玩家分摊杀怪时的经验与魂力收益。

      更新内容2、击杀怪物后掉落的装备,归击杀队伍所有,其他队伍以及个人玩家,无权限捡取。

      更新内容3、添加掉落装备roll点功能

      详细介绍:怪物掉落装备,如果多个人都需求,那么队伍中的所有玩家可采用roll功能争取此装备,看谁的数值最高,装备就属于谁。

      具体操作方式:点击组队功能面板中的“roll”,即可获得随机数值1-100,点数最高的玩家,获得掉落装备(如有两名或多名玩家点数相同,则最高点数相同的玩家,可进行第二次roll点)(注:适合玩家数量较多的队伍)

      更新内容4、顺序捡取功能

      详细介绍:开启此功能的队伍,将按顺序捡取装备,在队伍形成的那一刻,自动排序队伍中玩家的捡取顺序(注:适合玩家数量较少的队伍)

      更新内容5、自由捡取模式

      详细介绍:设定此功能的队伍,队伍中的所有玩家都拥有捡取己方队伍击杀怪物所掉落的装备权限(注:适合熟人组成的队伍)

      更新内容6、队长分配模式

      详细介绍:设定此功能的队伍,队伍所击杀的怪物掉落的装备,分配权归队长所有(注:此模式下的队伍,将有显著的红标提醒!)

      更新内容7、团队模式

      详细介绍:团队模式的形成,需要队伍人数满200人,即可升级为团队模式,队伍语音就更改为团队语音,此模式也可由多支队伍合并而成,合并发起人将成为团队队长。

      组队模式:在选择完组队模式后,更改组队模式需要进行投票,如果有玩家不同意修改组队模式,则投票不通过,修改失败,或解散队伍,重新组队后进行修改模式(掉落装备如未完成分配,队伍解散后,依旧归此前队伍中所有玩家所有,须按照之前的模式进行分配)。

      ……

      看完更新详细介绍后,语音频道内顿时响起了玩家们的热议声。

      “舒服了,以后可以专心打架,不用担心自己打死的怪物掉落的装备被那些鸡贼的狗币玩家抢走了!”

      “好家伙,这更新是不是在针对我蚀日岛捡漏王,我提出强烈抗议!”

      “楼上你个王八蛋,你这样的玩家真的很恶心,我的噬魂牙就是被你这样的玩家抢走的!”

      “这个更新我喜欢,组队时每次爆出东西,都一堆人疯抢,搞得我都没心思打怪了,还不如抢装备收益高,现在这个问题终于得到解决了,为惊奇工作室点个赞”

      “组队模式终于完善了,这下可以放心组队,不怕被坑了!”

      “散人玩家的福利,现在和不认识的玩家组队也能放心了,赞美惊奇!”

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