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第十九章 这位大侠是来学孟尝的吗?

类别:历史小说    作者:脑疯    书名:明末第四天灾    本书简介
    潼关城内的复活点设置在了督师衙门的大纛旗下面,游戏中的死亡惩罚是身上的装备全部爆掉,连同尸体一起留在原地。

    玩家则光着身子在最近的复活点复活,当然,为了避免网络监管,系统还贴心的赠送了一套无属性的中衣,给玩家们遮羞。

    在前些年的网络游戏里,玩家死亡时即便留下尸体,过一段时间后,系统为了避免服务器负担过重,也会把尸体进行回收。也就是俗称的“系统把尸体刷没了”。

    不过在计算机性能急剧提升的今天,大部分游戏为了提升游戏体验,都会把玩家的尸体保留很长时间。

    而这个游戏更是极端,玩家死去的尸体甚至永远都不会消失,一直留在原地,任由大自然的力量进行腐烂降解。

    也就是说,如果没人碰你尸体的话,哪怕半年后,你还能从一堆骨头架子里摸回自己的装备。

    当然,此时的熊元霸并不知道这些游戏设定。复活后的他也没有执着的去捡回自己的那把开山巨斧。

    他琢磨着既然系统赠送的明光铠,其防御力如此的不堪一击。估计自己那把看似威猛的开山巨斧恐怕也是个样子货。于是随便从地上一个清军尸体的手中捡了一把腰刀,当做防身的武器。

    这个游戏可能为了增加真实度,整个游戏里竟然没有ui界面,所以也看不出这个腰刀的武器属性来。不过熊元霸试验了几次,似乎摸到了些窍门。

    虽然玩家们看不到武器的具体属性,但武器其实还是存在隐藏属性的。而更神奇的是,这些属性还是玩家在得到装备的一刹那,系统才给刷上去的。

    换句话说,游戏中装备的属性在npc手里的时候,属性值都是???,和普通的武器装备并没有什么区别。

    只有玩家拿到手的时候,系统才会把这个武器自动开光,重新定义这件装备的属性和性能。

    熊元霸就亲眼看到一个拿着腰刀的清军在猛砍一名藤牌手,那藤牌手似乎肚子上挨了一刀,已经奄奄一息,拿着藤牌勉强的护住了自己的上身要害。

    那清军得势,不管不顾的双手持刀猛劈,可是连砍了十数刀,都没把那藤牌劈碎。

    等熊元霸背后杀死了这名清军,得到这把腰刀后,只是随手朝藤牌试验着砍了一刀,那藤牌却应声而断。

    熊元霸又随机在战场上捡了一些破烂装备进行试验,发现虽然自己看不到装备的属性,但其实还是有些脉络可循的。

    越是清军中的大官武将,身上携带装备的属性也就越好。而那些做工精良,外观精美的武器盔甲更是如此。装备的属性肯定对得起装备的精美外观。

    当然那些外形特殊夸张怪异,一看就是系统赠送给玩家们的新手装备是除外的。

    熊元霸也接连试验了几个玩家的新手装备,发现无一例外的都是样子货,无论装备外表看似如何的狰狞恐怖,实际用过之后就知道,这些看似华丽的新手装备完全的不堪一击。

    等他试验了几件这样的新手装备后,就对系统赠送的新手装备敬谢不敏了。

    熊元霸深知工欲善其事,必先利其器的道理。所以也没有立刻去找清军打仗练级。而是满城的游走翻尸体,像淘宝一样翻找趁手的盔甲兵器。

    游戏的运营商在怪物的爆率上还算良心,那个弹窗广告里面说“小怪随机爆装备”

    广告是这样宣传的,游戏里也是真正的做到了。

    无论是军容整肃的清军战兵,还是赤脚光头的清军辅兵,这些人的身上除了银钱装备外,或多或少都能有些小道具或物品。

    诸如带血的首饰、发霉的烟袋锅子、小孩的长命锁。种类驳杂,五花八门、可以说只有想不到的,却没有发现不了的。

    熊元霸甚至还在一个死去清军的怀里翻出了一封信。随便看了一下,似乎是写给家里妹子的一封家书,落款的名字叫做王彦霖。虽然整封信都已经被那清军流出的鲜血染红了一半,但字迹依旧清晰可辨。

    熊元霸觉得可能未来会触发什么隐藏任务,便珍而重之的将这封信连同首饰和银钱一并揣入怀中。

    此时城内的清军越来越多,尤其是粮仓,武库等地方,一层层的清军好似蚂蚁一般,攻势连绵不绝。

    这些清军的ai极其聪明,能远远的用弓箭、火铳杀人,就绝对不靠前跟你肉搏。即便玩家们冒着箭雨冲到弓手近前,弓手后面的藤牌手和长枪手也会将弓手团团护住,近身不得。

    好在熊元霸的运气还算不错,接连找到了几个残血的清军。等把这几个人都解决掉之后,竟升了两级,感觉自身的属性有了明显的增长。

    之前熊元霸即便遇到落单的清军小兵,可以说完全不是对手。可如今在平地里若是再碰到,单凭着此时的等级优势,已经可以略占上风了。

    不过清军见城内陷入巷战的趋势越发明显,也不敢托大单独行动。小股的聚在一起,只要发现玩家,就立刻结阵对敌。远了箭射,进了枪扎,还随时不时的有藤牌手上来掩护。

    玩家死得多了,也就看明白了。其实这巷战中的结阵并不复杂,玩家们也一样玩得转。只是这角色不好分配。

    换做其他游戏,愿意在游戏里当t,承担敌方输出的糙汉子有的是。如果真的抗住了敌人的输出,不但能得到舞娘妹子,药师妹子等各种奶妈职业的称赞,在装备分配上也有大把的话语权。

    可是这游戏却没有什么组队一说,当t的玩家完全没有经验可赚。拿一个藤牌站在那的、傻了吧唧的挨砍,等敌人几刀把藤牌劈碎了,自己离挂掉也就不远了,根本没有任何游戏体验可言。

    所以这种情况下,虽然明知道需要结阵对抗清军。玩家们愿意当t挨刀的也寥寥无几。

    渐渐的,熊元霸竟然惊异的发现,玩家非但没有如自己想象中的那样大杀四方,反而落了下风,甚至趋于守势。

    原来这个游戏里死亡虽然不掉级别和经验,但是身上的装备物品却要一件不留的都爆出去。而游戏中还出现了一个巨大的bug,就是找不到仓库可以存装备。

    按说一般网游的仓库都会放在复活点附近最明显的地方,可熊元霸把整个督师衙门前前后后逛了个遍,也没找到可以存装备的地方。

    “游戏发行之前,难道都不找人测试一下的吗?”熊元霸怀里揣了不少捡尸得来的银钱、首饰,估计战后能在商店里换上一大笔钱。生怕一不小心死了,让自己的这些努力白费。口中不住的吐槽游戏公司。

    而其他的玩家也是遇到了同样的问题,一身垃圾装备的时候自然可以肆无忌惮的采用自杀打法,也不管对面有几千几万人,埋头猛冲也就是了。

    俗话说光脚的不怕穿鞋的,无论砍死清军得经验或者捡到装备,怎么着都是赚的。万一挂了,也不过是再多花点时间从复活点跑回来而已。

    可一旦捡到了好装备,却反而谨慎了许多。远远吊着敌军,只有看到有便宜可占的时候才冲上前去争抢人头。

    虽然在对面的清军看来,似乎玩家们还是一如既往的悍不畏死。但熊元霸却知道,玩家作死的劲头已经收敛了许多,如果按正常来说,一个战争游戏每个小时不浪死个十几、二十回,那还能叫游戏了?

    作为一个资深游戏玩家,没有问题尚且要想方设法的制造问题,寻找游戏中的bug为自己所用。现在没有仓库可以存装备,可以说是一个摆在所有玩家面前的最重要问题了。

    这个事如果不解决了,可就没法痛快的升级了。

    不过很显然,期待系统马上更新游戏版本,增加一个仓库npc是不现实的。

    熊元霸想了一阵,突然有了主意。悄悄的离开了玩家的大部队,转身进了一处僻静的巷子。

    他左右观察了一下身边并没有其他玩家跟来,便抽出腰刀,对准一户人家大门中间的缝隙,将手中的腰刀插入门缝,用刀尖反复拨弄里面的门栓。

    不大一会,就听“啪嗒”一声

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